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4 - QGis

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 No QGis escrever world onde diz coordenadas. Em seguida escolher as coordenadas de Portugal:   ETRS89 / Portugal TM06 A seguir inserir outro mapa indo a WMS/WMTS e colocar o seguinte link: http://ortos.dgterritorio.pt/wms-inspire/ortos2014-2015-litoral?service=WMS&REQUEST=GetCapabilities&VERSION=1.3.0 Arrastar este novo mapa para baixo (camadas). Depois irá fazer o mesmo com os seguintes links: https://snig.dgterritorio.gov.pt/ http://ortos.dgterritorio.pt/wms-inspire/ortos2008-litoral?service=WMS&REQUEST=GetCapabilities&VERSION=1.3.0 Exportar para DWG. Ainda no QGis exportar uma imagem e guardar as coordenadas das margens dessa imagem e no AutoCad fazer uma Line com as coordenadas guardadas e em seguida fazer um Aling da imagem com a linha. Trabalho Completo

3- Mexilhão, Ameijoa, Vieira, Ostra

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3.1-Mexilhão     Para construir o mexilhão começamos por usar o comando Rectang e fazer vários retângulos de: 7x20, 2,2, 5x5, 2x18. Em seguida criar geratrizes e criar um circunferência, depois usar o comando Trim. Através do comando Elipse criar uma elipse. Em seguida fazer outra circunferência na parte superior da figura e a partir dai fazer um linha vertical. Usar o comando Curve e escolher Conic. Por fim fazer sweep 2 rails. 3.2-Ameijoa Para fazer a construção do mexilhão iremos usar a mesma lógica. Fazer vários retângulos de: 10x8, 5x5, 5x5, 3x3, 7x3. em seguida fazer arcos de circunferência em cada um destes retângulos. a partir deste passo a sequencia será a mesma a exercício de cima. 3.3-Vieira Para fazer este exercício voltamos a usar a mesma lógica que os anteriores. Fazer vários retângulos de: 9x10, 5x5, 5x5, 4x10 e no topo e no centro desta figura um retângulo de 2x4. Fazer arcos de circunferência...

2- Spirula, Planorbis, Náutilos, Caracol e Caramujo

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Spirula    Para fazer uma Spirula começar por desenhar linhas auxiliares, desenhar um quadrado 1x1, 2x2, 3x3, 5x5, 8x8, 13x13. Depois fazer uma circunferência no meio dos primeiros quadrados.  Fazer Trim selecionar a linha do meio e apagar a circunferência superior. Comando arco circunferência no ponto do lado direito da linha central dos quadrados, até ao lado esquerdo e 90graus e repetir para todos os lados.  Na barra de cima dimension, annotation dot, display text “1” e meter no primeiro quadrado e fazer isso em cada quadrado.   Ir a Dimension/ Alterar o text style para as medidas. Fazer comando Union e selecionar todos os arcos. Em seguida fazer uma linha aux do inicio do objeto até ao canto.   Depois usar o comando Copy e nas opções superiores “in Place” para copiar uma em cima da outra, com o comando Scale selecionar uma das linhas e do ponto de inicio até ao centro da linha auxiliar.  Para finalizar fazer o comando Surface / Sewee...

1.2 Dual do Dodecaedro Truncado

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Começar por fazer um pentágono, em duas arestas desse pentágono desenhar mas dois pentágonos. Dentro deste últimos polígonos fazer linhas auxiliares para achar um ponto de interseção que servirá para alinhar os dois pentágonos de forma a serem faces deste dodecaedro, em seguida fazer ArrayPolar para ter as faces. Fazer Copy e Mirror para a seguir alinhar ao previamente feito para o dodecaedro ficar completo. O próximo passo será cortar os vértices do dodecaedro, para isto ajustamos o plano de corte para que quando estivermos a fazer os triângulos estes fiquem corretos. Depois fazer o comando Wirecut e selecionar o triângulo e o objeto (dodecaedro). Para fazer o Dual do Dodecaedro Truncado, colocamos pontos nas faces deste e ligamos de um ponto até aos que estejam ao redor deste.       Trabalho completo

1.1 Dual do Cubo Truncado

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No Rhino desenhar um cubo com 9 de aresta, em seguida copiar o cubo para fazer cubo truncado. Em um dos vértices  do cubo fazer um circulo horizontal com 3 de raio e um circulo na vertical com 3 raio, unir os 3 pontos dos círculos que intersetam as arestas do cubo - triângulo.   Depois selecionar o triangulo e fazer um Mirror através de 3 pontos, fazer ArrayPolar para colocar os triângulos em todos os vértices do cubo. Para truncar o cubo usar o comando Wirecut e selecionar o triângulo e o objeto(cubo). Retirar as partes que foram cortadas para o lado. Para fazer o Dual do Cubo Truncado coloca-se um ponto em todas as faces deste cubo e com um linha ligar os pontos. Trabalho completo